อุตสาหกรรมเกมวิดีโอเกม (AMD, AMZN)

The Competitive Spirit: eSports Documentary Series (TEASER) (พฤศจิกายน 2024)

The Competitive Spirit: eSports Documentary Series (TEASER) (พฤศจิกายน 2024)
อุตสาหกรรมเกมวิดีโอเกม (AMD, AMZN)

สารบัญ:

Anonim

อุตสาหกรรมเกมวิดีโอได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของ Atari ในช่วงกลางทศวรรษ 1970 วันนี้อุตสาหกรรมครอบคลุมหลายแพลตฟอร์มและคาดว่าจะไปถึง $ 111 1 พันล้านในรายได้ทั่วโลกในปลายปี 2015 ด้วยนวัตกรรมทางเทคโนโลยีเครื่อง Atari แบบ 8 บิตได้เปลี่ยนเป็นคอนโซลเกมแบบ 64 บิตที่เทียบได้กับคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ อุตสาหกรรมเกมวิดีโอได้บดบังภาพยนตร์และวงการเพลงด้วยอัตรากำไรที่ไม่สามารถผ่านได้ ในปี 2013 แกรนด์ Theft Auto V ทำรายได้เกินกว่า Iron Man 3 ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในปีนี้ในสามวันหลังจากที่ปล่อยตัว

ตามเนื้อผ้าอุตสาหกรรมเกมวิดีโอถูก จำกัด ไว้สำหรับคอนโซลเช่น

Microsoft (MSFT MSFTMicrosoft Corp84. 47 + 0. 39% สร้างขึ้นโดย Highstock 4 2. <699> Xbox และ โซนี่ (SNE SNESONY CORP45 87 + 2 37% สร้างด้วย Highstock 4. 2. 6 ) เพลย์สเตชั่น ขณะนี้มีเกมคอมพิวเตอร์เกมมือถือและในอนาคตอันใกล้นี้เสมือนจริง เกมมือถือยังคงเป็นภาคที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมซึ่งจะอธิบายถึงการตัดสินใจของ Nintendo ในการปล่อยเกมคลาสสิก 5 เกมบนแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือภายในปี 2017 เกมคอนโซล นับตั้งแต่เปิดตัวอาตาริช่วงกลางทศวรรษ 1970 เกมคอนโซลได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างมาก PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo U Wii ไม่เพียง แต่เล่นเกมเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นฮับสื่อ การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแต่ละคอนโซลสามารถให้สิทธิ์การเข้าถึงเครือข่ายเกมออนไลน์และแอปพลิเคชันมัลติมีเดียที่หลากหลายรวมทั้ง

Netflix

(NFLX

NFLXNetflix Inc200 13 + 0 06% สร้างขึ้นโดย Highstock 4 2. 6 ) และ Hulu อย่างไรก็ตามแม้จะมีคุณสมบัติมากมายเกมคอนโซลยังคงลุกเป็นไฟ ยอดขายส่วนใหญ่เกิดขึ้นในช่วงเทศกาลวันหยุดขณะที่ยอดขายในเดือนที่เหลือซบเซา

แม้ว่า Wii ของ Nintendo จะประสบความสำเร็จ แต่ Wii U ของ Nintendo ก็พยายามที่จะสร้างผลกระทบเช่นเดียวกัน แม้ว่า Wii U จะมีราคาแพงกว่าไมโครซอฟท์และระบบของโซนี่ แต่การต่อสู้เพื่อครอบงำตลาดจะเกี่ยวข้องกับ PlayStation 4 ของโซนี่และ Xbox One ของ Microsoft เท่านั้น คอนโซลทั้งสองเครื่องมีชื่อผลิตภัณฑ์และแอปพลิเคชันมัลติมีเดียที่คล้ายคลึงกันดังนั้น Sony และ Microsoft ต้องแยกความแตกต่างจากชื่อเกมและคุณลักษณะออนไลน์แบบใหม่ โซนี่กำลังนำคอนโซลสงครามมาขายกว่า 20 ล้านเครื่องตั้งแต่เปิดตัวเพลย์สเตชัน 4 ในเดือนพฤศจิกายน 2013 ในช่วงเวลาเดียวกัน Xbox One ได้ส่งมอบอุปกรณ์ทั้งหมด 10 ล้านเครื่อง ในขณะที่การปรับลดราคาอย่างต่อเนื่องได้ช่วยย้ายผลิตภัณฑ์กลยุทธ์การกำหนดราคาของ Microsoft ได้ตัดเป็นส่วนกำไร PC Gaming

แม้ว่าในบางครั้งเกมคอนโซลจะกลายเป็นเกมคอนโซลเกมคอมพิวเตอร์กลายเป็นผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกมโดยรวมคาดว่าตลาดเกมบนพีซีมีมูลค่าเพิ่มขึ้นถึง 26 พันล้านดอลลาร์ในปี 2014 ส่วนมากมีการเติบโตของเกมคอมพิวเตอร์เพื่อปรับแต่งและใช้เทคโนโลยีขั้นสูงขึ้น

แตกต่างจากอุตสาหกรรมคอนโซลแบบดั้งเดิมตลาดเกมพีซีประกอบด้วยฮาร์ดแวร์ชื่อเกมอุปกรณ์เสริมและการอัพเกรด สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมคอมพิวเตอร์การ์ดกราฟิกบนสุดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการสนับสนุนเกมยุคหน้า เป็นผลให้ผู้ผลิตกราฟิกการ์ดรายใหญ่

AMD

(เอเอ็มดี 999 AMDAdvanced Micro Devices Inc. 93 + 7 28%

สร้างด้วย Highstock 4. 2. 6 ) และ NVIDIA (NVDA NVDANVIDIA Corp.209. 63 + 0. 45% สร้างด้วย Highstock 4. 2. 6 ) ยังคงประสบความสำเร็จ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง NVIDIA มีรายได้ 1 เหรียญ 15 พันล้านในไตรมาส 1 ปี 2016 ซึ่งเพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา นอกเหนือจากการ์ดกราฟิกเกม PC จำเป็นต้องมีชุดหูฟังแป้นพิมพ์จอภาพและเมาส์ที่สามารถรองรับเกมล่าสุดและเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น Mobile Gaming ในฐานะที่เป็นภาคอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมเกมวิดีโอคาดว่าอุตสาหกรรมเกมบนมือถือจะขยายไปถึง 20 ถึง 30 พันล้านดอลลาร์ในปี 2015 นอกจากนี้เกมบนมือถือคาดว่าจะแซงหน้าเกมพีซีและเกมคอนโซลได้ อนาคตอันใกล้ เกมบนมือถือประกอบด้วยแอปฟรีเพื่อเล่นและการชำระเงินที่พร้อมใช้งานบนสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ใน U. เอสคาดว่า 64% ของผู้ใหญ่เป็นเจ้าของสมาร์ทโฟนและ 42% ของผู้ใหญ่เป็นเจ้าของแท็บเล็ต เป็นผลให้เกมบนมือถือเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา นอกเหนือจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและอุปกรณ์ต่างๆแล้วความสะดวกในการเล่นเกมบนมือถือและคอนโซลแบบพกพาเช่น Playstation Vita และ Nintendo DS ทำให้ประสบความสำเร็จ สำหรับเกมมือถือจำนวนมากให้ความบันเทิงในระหว่างการเดินทางประจำวันและความสามารถในการเข้าถึงเกมจากสมาร์ทโฟนช่วยให้พวกเขาละเลยการพกพาอุปกรณ์พิเศษ ในทำนองเดียวกันแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มีราคาแพงกว่าคู่ค้าของพวกเขาอย่างมาก แม้ว่าแอปเกมส่วนใหญ่จะมีตัวเลือกที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายเนื้อหาพรีเมี่ยมมีตั้งแต่ $ 1 ถึง $ 10 เมื่อเปรียบเทียบแล้วพีซีหรือเกมคอนโซลตัวใหม่จะเริ่มต้นที่ 59 ดอลลาร์ 99. ในบรรดาเกมมือถือ Supercell's Clash of Clans และ Candy Crush ของ King Digital

(KING) เป็นแอพที่ทำรายได้สูงสุดสองแห่ง

อนาคตของอุตสาหกรรมเกมวิดีโอ

เนื่องจาก Nintendo Wii ทำให้การเล่นเกมอินเทอร์แอ็กทีฟได้รับความนิยมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ค้นหาความก้าวหน้าครั้งต่อไปในอุตสาหกรรมเกม Oculus VR ซึ่งถูกซื้อกิจการโดย Facebook FBFacebook Inc180 17 + 0 70%

สร้างใน Highstock 4. 2. 6

ในปี 2014 กำลังพัฒนาความเป็นจริงเสมือนจริง ระบบเกม การเล่นเกมเสมือนจริงไม่เพียง แต่ให้แง่มุมเชิงโต้ตอบเท่านั้น แต่ยังดึงดูดความสนใจให้กับสายตาและการได้ยินของผู้ใช้สร้างประสบการณ์การดื่มด่ำอย่างแท้จริง การพัฒนาได้ทำขึ้นในการสตรีมวิดีโอเกมเพื่อให้สอดคล้องกับการแพร่กระจายของบริการสตรีมมิงวิดีโอ ในปัจจุบันมีคอนโซลให้บริการเครือข่ายซึ่งผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดเกมที่ทำงานได้เต็มรูปแบบแทนการซื้อสำเนาที่มีอยู่จริง นอกจากเกมคอนโซลเต็มรูปแบบแล้ว Amazon (AMZN AMZNAmazoncom Inc1, 120. 66 + 0 82% สร้างด้วย Highstock 4. 2. 6

Fire TV และ Sony PlayStation มีผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งและบริการเล่นเกมด้วยค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยจากคอนโซล ข้อมูลประชากร ในขณะที่เกมวิดีโอมีส่วนเกี่ยวข้องกับเด็กโดยเฉลี่ยแล้วนักเล่นเกมโดยเฉลี่ยมีอายุ 35 ปี นักเล่นเกมชายประกอบด้วย 56% ของประชากรเกมทั้งหมดในขณะที่นักเล่นเกมหญิงคิดเป็น 44% จากจำนวนประชากรทั้งหมดของสหประชาชาติประมาณ 59% ของชาวอเมริกันเล่นวิดีโอเกม 51% ของครัวเรือนที่เป็นเจ้าของคอนโซลเกมโดยเฉพาะ บรรทัดล่าง แม้ว่าจะไม่ปรากฏชัดทันที แต่ลักษณะที่ร่ำรวยของอุตสาหกรรมเกมวิดีโอก็ยิ่งใหญ่กว่าอุตสาหกรรมเพลงและภาพยนตร์ วิดีโอเกมไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิงกับชาวอเมริกันจำนวนมากเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งงานขนาดใหญ่สำหรับนักออกแบบกราฟิกนักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเขียนโปรแกรม ด้วยความสนใจที่ลดลงเล็กน้อยในสหราชอาณาจักรผู้นำในอุตสาหกรรมจึงเริ่มหันมาสนใจกลุ่มตลาดเกิดใหม่ หากไม่สนใจประเทศที่พัฒนาแล้วนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสนใจอย่างต่อเนื่องด้วยเนื้อหาดิจิทัลที่อัปเดตบ่อยๆและการขยายตัวของเกมบนมือถือ